Iluminação global
Você pode usar a caixa de diálogo Gerenciador de fontes de iluminação para definir as configurações para a iluminação Global, que consiste em Ambiente, Lâmpada de flash, Solar e Cúpula celeste.
Ambiente
A luz ambiente é difusa. Isto é, ilumina todas as superfícies igualmente.
Você pode definir a intensidade, a cor, e a temperatura da iluminação ambiente.
Como a luz ambiente ilumina todas as superfícies igualmente, aumentar sua intensidade reduz a profundidade, ou o contraste, da visualização sombreada.
A luz ambiente é útil, contudo, em simular a iluminação de fundo do escritório ou iluminar superfícies que não receberiam luz de outra maneira. Nenhuma sombra é criada pela luz ambiente.
Lâmpada de flash
A luz da lâmpada de flash fornece uma fonte de luz do ponto a partir do ponto da visualização do olho.
Você pode definir a intensidade, a cor, e a temperatura da iluminação da lâmpada de flash. Nenhuma sombra é criada por esta iluminação.
Solar
A luz solar simula a luz do sol.
Você pode especificar se as sombras são ou não criadas pela luz solar.
E também pode especificar um lugar e um horário para a iluminação solar, você pode definir a direção do Norte em seu modelo. Isto pode ser atribuído manualmente como um valor de graus a partir do eixo X, ou você pode definir o Norte graficamente.
Onde você especificar que o "Sol" está abaixo do horizonte, então o botão Cor para Solar muda para preto e seu título muda de "Cor" para "Sem sol" e a Iluminação solar não iluminará a cena.
Cúpula celeste
A Cúpula celeste fornece iluminação direta; para iluminação indireta, utilize o Editor de Atmosfera. Você pode usar esta configuração para adicionar iluminação atmosférica do céu. Um botão de cor permite que você defina a cor da cúpula celeste.
Quando esta configuração é ativada com iluminação solar, a intensidade da luz é alterada pelo ângulo do Sol (fornecendo um estudo solar mais realista). Enquanto a nebulosidade aumenta, a luz solar direta diminui mas a quantidade de luz do céu aumenta.
Você pode definir a quantidade de nebulosidade e da qualidade do ar para criar as condições desejadas. Em um dia claro, por exemplo, o céu não é iluminado uniformemente. Mais luz do céu vem da direção do sol, produzindo assim sombras mais escuras e mais nítidas. Alternativamente, em um dia nublado, o céu é uniformemente iluminado com sombras mais suaves e menos acentuadas.
Com a qualidade do ar definida para Perfeitamente limpo, há uma pequena quantidade de coloração da iluminação do céu. Quando a qualidade do ar é definida para Industrial, o efeito da coloração da iluminação do céu é mais acentuado.
A cúpula celeste é uma luz direcional que vem de cada sentido de um hemisfério imaginário do céu. Ativar sombras faz com que os tempos de renderização sejam mais longos.